向死而生-醉昙•寂冥
阴莫寒,笔名寂冥。
叶修神命、嘉德罗斯大人神命、【 】神命。
全职all叶纯食
凹凸all金纯食,jrj巨雷
特传all漾杂食
吾命all格杂食
盗笔all邪杂食,小花相关拒

醉昙的待补。

组织名:向死而生。
一个十分小的组织,就我跟醉昙俩。
 

《打戲,關於古風劍》

 @阿依_日常咸鱼 


一、关于剑


首先,剑是两面开锋的武器,因此攻击角度比起刀来说较大,在危急时候向另一个方向的回击会较为快速。

【这部分在写对决的时候可以利用。 】

也因此,大部分的剑都是笔直笔直的,不像刀有着刀弧。

再来,因为两面开锋的的缘故,有着剑尖,因此是可以刺人的。

跟刀不同的部分就是因为刀尖的部分大多有着刀弧,是向上翘的,在刺人时会需要由下往上挑刺,较不方便,力道与角度也不好拿捏。

再来,因为剑身的形状,剑的阻力是较小的,使用起来会比较轻松。

而且剑轻,所以在打斗时有利于续航。

就是有着轻这个条件在有的也比较容易坏,这暂且不理他。


很多武侠里会说到将真气贯注于剑身会让剑闪闪发亮、有着各种奇效。不过这点我觉得似乎没什么差。

软剑类一般来说杀伤力不高,但藏匿性好可以缠于腰上。灌注真气这点倒是可以让软剑变成普通类型的剑用。


二、打戏


打戏的话就要稍稍了解一些招式,不过也不能整篇打戏里都只写招式名称,这样就会看不懂他们到底打了什么。

在描写武器使用情况的时候也可以多写写肢体动作,例如手腕怎么转、上身怎么向后躲之类的。这我不太会举例反正写的时候想想会用到哪个部位就知道了。

也可以写出场景,飞沙走石啊、落叶纷飞之类的,或是气漫出去造成场物的移动改变之类的。

再来就是人物的表情语气了,不过这没啥好说的就是。

其实只要把握好武器使用特性,加上场景及对招就可以写打戏了。

还特别需要哪部分的我再继续写!

 
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